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게임규제

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미국은 인텔에 투자하고, 인텔은 중국에 투자하면 어 음? 💰🇨🇳 / 미국은 혁신하고 중국은 베끼고 유럽은 규제한다🏥🤖

고먐미 뉴스레터24년 7월 17일오늘은.. 무슨 이야기를 해볼까요? 네 음, 대만에서 정년 연장되었다고 해요. 출산율 문제를 겪고 있는 나라들이 많죠? 그런데 사실 장기적으로는 출산율의 문제겠으나 단기적으로는 생산가능인구의 문제겠어요. 대략 20에서 60~65세 까지를 이 생산가능 인구라고 합니다. 이 인구의 유입을 재는 기초 척도가 바로 출산율이고, 유출을 재는 기준점이 정년이 됩니다. 따라서

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2023년 중국의 게임규제를 닮은 1961년 대한민국의 만화 화형식

세 문장 요약2023년 12월 22일, 예상치 못한 중국의 게임규제로 인해 텐센트, 넷이즈같은 중국 대형 게임사는 물론 중국향 국내 게임사들의 주가 또한 폭락했습니다. 대체 왜...? 이런 규제를? 게임 또한 산업으로 읽는다면, 이런 규제는 산업 경쟁력을 약화시키고 미래의 기회를 스스로 앗아버리는 어리석은 선택입니다.하지만 우리 또한 그랬죠. 1961년, 우리는 만화를 우리 손으로

2023년 중국의 게임규제를 닮은 1961년 대한민국의 만화 화형식
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<동북아 투기 3국의 쓸쓸한 노년, 저출산이라는 이름의 저주> 1226 고먐미의 아침 먀음대로 읽기

네네, 음 좀 고민 중이에요. 레터 형식도, 주력 플랫폼도 바꿔볼까 해요. 아무튼, 뉴스레터는 이어집니다. 저출산 문제 정말 심각해지고 있어요. 해법은 뭘까요? 뭐 한가지 떠오르는 게 있긴 한데요. 시간이 되면 이야기 해보죠. 중국의 게임 규제 역시도 실은 그 이면에는 "가상 세계에 돈을 쓰지 말고 현실 세계에서 가정을 이루고 출산하라"라는 정부의 명령의 한 겹 정도 꼬아진 표현일 거예요 그죠?

<동북아 투기 3국의 쓸쓸한 노년, 저출산이라는 이름의 저주> 1226 고먐미의 아침 먀음대로 읽기